Problemas en el GTA

En el Correo Digital se hacen eco de los problemas detectados en el GTA IV. Ciro nos cuenta como, pese a acumular seis meses de retraso, el juego presenta cuelgues en las intros. Tal vez seas uno de los que han estado esperando este juego con impaciencia y te hayan defraudado estos detalles, en un juego que compite por ser el juego del año.

 Es bastante increíble que un juego con semejante presupuesto tenga estos errores pero también nos puede hacer pensar que si bien es normal que los ordenadores se cuelguen o presenten fallos, tal vez se convierta en normal que las consolas tengan fallos en determinadas versiones y configuraciones. Hace unos años todas las consolas eran iguales, dentro de los mismo modelos, menos avances, pero los programadores sabían a lo que se enfrentaban. Ahora mismo cada consola es un mundo, entre mejoras, actualizaciones, cambios de placas etc.. creo que es un reto encontrar dos exactamente iguales, y eso dificulta bastante la labor de los creadores.

Ya existe una lista de pasos para solucionar el problema del GTA y no ira mas allá de un detalle, en un gran juego, pero tal vez algún día nos encontraremos la pantalla azul de windows en las consolas.

Escrito por Pablo (1) Enlace permanente

Comentarios:

Signifer [Visitante] | Miércoles, 07/05/2008 10:42
Cuando un usuario opta por una consola como plataforma de videojuegos es porque -entre otras cosas- quiere "cero problemas". En caso contrario, opta por el PC (el cual goza de otras ventajas).

Esto es lo que ocurre cuando la arquitectura -y el software- no son tan cerrados como debieran.

¿Gajes del progreso?, no... yo creo que no. Si un señor quiere jugar a un juego en su 360 o PS3, el tema debe limitarse a introducir el disco, ajustar alguna opcion basica y darle caña al pad. Todo lo demas son transigencias con la incompetencia de los fabricantes y desarrolladores.

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