Ya vale. Hace unas semanas comentábamos aquí la nueva irrupción de la franquicia de los Sims en las consolas de Nintendo. MySims tenía su gracia porque nos permitía jugar con tan populares personajes por vez primera en la Wii y, lo más importante, con su innovador mando con sensor de movimiento. Al final, y pese al nuevo ‘look’ caricaturesco ideado especialmente para la blanca, la cosa no fue para tanto y nos encontramos, al igual que su versión para DS, con un videojuego sin grandes pretensiones sólo recomendable para los fans de la saga. Ahora, los chicos de Electronic Arts vuelven a la carga y anuncian el lanzamiento de Los Sims 2: Náufragos. Lo que faltaba.
En fin, que los Sims vuelven otra vez a campar por sus anchas en la Nintendo DS, Wii y PlayStation 2, mientras que la versión para PSP se retrasará hasta el próximo 31 de octubre. Lo que EA nos propone ahora es emular a la exitosa serie de televisión Perdidos y ayudar a nuestros queridos yos virtuales a sobrevivir en una isla desierta. Para ello, deberemos explorar el lugar que está repleto de playas vírgenes, explosivas montañas volcánicas, verdes lagunas y alguna que otra sorpresa. Al final, el jugador se encontrará con un difícil dilema: rendirse a la evidencia y quedarse para siempre a vivir allí o planear un sistema para emprender su viaje de vuelta a la civilización.

En Los Sims 2: Náufragos, la nota novedosa es que tendremos que manejar a un grupo de hombres y mujeres, cada uno con sus propias habilidades que serán fundamentales para la supervivencia de todos ellos. Lo malo es que cada uno de ellos también posee su propia personalidad y sentido del humor, lo que puede provocar más de un conflicto en el seno del grupo. Además, la versión DS incorpora varios minijuegos relacionados con la trama del juego, como la pesca con arpón o la matanza de bichos varios. Una forma de sacudirnos de la monotonía en nuestra paradisiaca isla.
Lo que está claro a estas alturas de la película es que EA parece decidida a exprimir una de sus más exitosas franquicias como si de un limón se tratase. Mientras que en el caso de otras sagas tan populares como Need for Speed se “conforma” con lanzar dos juegos al año, ya hemos perdido la cuenta de las entregas que llevamos de los Sims en los últimos tiempos. En fin, que no sabemos cuanto va a durar esta moda de jugar con nuestras marionetas virtuales preferidas, pero mientras haya auténticos fans de la saga capaces de comprar cada nuevo capítulo y extensión para alguna de las plataformas jugables disponibles tendremos Sims para rato. El negocio es el negocio.




