Habemus Euskal

 

Esto ya empieza a arrancar, de momento tímidamente, se siguen montando algunos stands y el reguero de gente cargando con su ordenador continua, pero ya hay símbolos inequívocos de que la euskal esta aquí. Por una parte los gritos del gamegune dicen que hay gente que ya esta más que metida en el tema, pero lo que realmente indica que esto marcha es que telepi ya esta despachando comida, y no solo eso, sino que tenemos a un par de chinos apostados en la puerta repartiendo folletos, que por comida va a ser. De todas formas el agosto lo están haciendo los de Mod PC, que esta mañana tenían una buena cola, y es que sienpre hace falta más memoria, más cables, eso que te dejaste en casa....

Pocos mas puedo contar, ya que solo he estado una horita, así que os remito al artículo de Ciro, un buen repaso a lo que nos espera. Pero sobre todo, y como siempre, el protagonista no serán ni los premios ni la escena, consolas o juegos, modding y demás historias, lo bueno de la euskal es el buen ambiente que reina. Asi que a disfrutar todos. Ah la foto no es de este año.

Un E3 nada espectacular

Un año más, se celebró en Los Ángeles la que es la feria más importante de la industria de los videojuegos en todo el mundo. Del 14 al 19 de julio, la prensa especializada se reunió con los profesionales del sector para conocer de primera mano los títulos que crearán tendencia a corto y medio plazo siempre con la vista puesta en la lucrativa campaña de Navidad. En esta edición, se pudieron ver juegos que prometen, y mucho, como el nuevo Príncipe de Persia, Dragon Age, Sonic Unleashed, Soul Calibur IV, Resident Evil 5, Street Fighter IV, Mad World y Mirror’s Edge. Pese a estos títulos de calidad innegable y que darán mucho de que hablar, se puede decir que en este E3 hubo pocas sorpresas dignas de mención.


Una de ellas fue el anuncio de que Final Fantasy XIII también saldrá para la consola de Microsoft. Un duro golpe para Sony que ve cómo otro de sus buques insignia se dedica a flirtear con el enemigo. También hay que destacar la esperada presentación de Gears of War 2, que no defraudó, así como de Fable II que garantiza a la Xbox 360 un potente catálogo exclusivo. También la compañía fundada por Bill Gates mostró a los nuevos avatares virtuales para su consola creados a imagen y semejanza de los de la Wii con lo que pretende acercarse a los llamados jugadores casuales. Títulos como Lips, un SingStar con la posibilidad de introducir nuestras propias canciones, y You are in the movies, muy similar al EyeToy, así lo demuestran.
Microsoft hizo los deberes y Sony, por el contrario, no estuvo demasiado fino como temiendo mostrar sus cartas por adelantado. Enseñó las impactantes imágenes de la primera entrega de Gods of War para su consola de alta definición, pero, en general, no presentó novedades reseñables. Claro que exhibió buenos juegos como Resistance 2 o Little Big Planet en exclusiva para su PS3, pero, reconozcámoslo, su existencia ya era conocida por la prensa especializada. El hecho de que la compañía nipona volviese a mostrar las excelencias de Metal Gear Solid 4, en el mercado desde hace meses, demuestra un cierto letargo en una plataforma de la que se esperan grandes cosas.
Nintendo hizo un meritorio papel en la feria y fue fiel a su propia filosofía jugable. Lo más novedoso fue la presentación del Wii Motion Plus, un dispositivo que se conecta al Wii Mote para mejorar su sensibilidad y precisión. El invento se pondrá a la venta con la nueva entrega de su archifamoso Wii Sport, con el que podremos manejar motos acuáticas o enzarzarnos a espadazos estilo Star Wars. Como siempre, muy divertido. Por lo demás, se anunció la irrupción de Animal Crossing en su consola de sobremesa y Miyamoto en persona fue el encargado de mostrar al mundo Wii Music, un arriesgado título musical con el que se pretende desmarcar de otros juegos similares como Guitar Hero.
En resumen, podríamos decir que el E3 ha dejado de ser la típica muestra-espectáculo ‘made in Hollywood’ con azafatas ligeras de ropa para convertirse en una feria sectorial casi tan seria como la de la máquina-herramienta. Eso es bueno, por un lado, porque nos demuestra que la industria de los videojuegos ha entrado en una etapa de madurez donde se pretende presentar sus productos con un mínimo de profesionalidad. Por otro lado, es malo porque muchos echamos de menos ese punto freak y gamberro que debe acompañar a un evento de estas características. En ese sentido, se impone la moda de los ‘meeting rooms’, donde las compañías exponen sus novedades a puerta cerrada haciendo que las exhibiciones multitudinarias parezcan ya cosa del pasado. Una pena.

Echocrome, bienvenido

La PSP lleva mucho tiempo siendo una consola desaprovechada, gran calidad de maquina pero un catalogo de títulos con pocas cosas atractivas, pero las cosas están cambiando y ya hay varios títulos interesantes a los que se están sumando otros, poco a poco. Uno de ellos es el Echocrome, que además es de los más originales, con permiso del patapon y el locoroco.

El juego se basa en 5 “leyes” de la perspectiva, que deberás tener muy en cuenta para poder llevar a tu muñeco a su destino. El objetivo es superar una serie de circuitos para que tu muñeco se reúna con otro muñeco igual. La premisa es muy sencilla pero los puzzles no lo son tanto. Estas leyes recuerdan enormemente al trabajo del artista M.C. Escher, ya sabes esos dibujos en los que un monje sube una escalera que no acaba nunca, y es que no todo es lo que parece. Según vas girando el punto desde el que ves a tu muñeco el circuito cambia, puesto que se crean uniones o desaparecen obstáculos. ( Lo entenderas mejor viendo el video)



La estética del juego es de un minimalismo radical, pero se nota que lo han cuidado todo, creándose una imagen identificativa del juego, que se completa con una buena música. Se trata de un titulo por el que se ha apostado fuertemente, y esta simpleza no es para ahorrar dinero, sino que la propia mecánica del juego lo pide.

No es un juego para todo el mundo, pero desde luego tienes algunos fans y la verdad, yo me encuentro entre ellos. Prueba el juego y dime que te parece, ¿eres de los que han caído en Echocrome o te parece un error?

singstar traspasando fronteras

Ya he vuelto de las vacaciones. Que gusto estar desconectado del mundo durante unos días,  no saber de nada ni de nadie y hacer lo menos posible. Pero claro al volver te encuentras con sustos, como al hacer zapping ayer por la noche y descubrir que la primera se había transformado en un singstar concurso.

Si no has visto el programa no te creas que han copiado nada, ya que cuentan con todas las licencias y hasta el concurso se llama Canta Singstar.  Básicamente es ver como otros juegan al singstar. Yo no le acabo de ver la gracia, ver jugar a otros a un juego que tengo en casa, ni les conoces ni nada. Si por lo menos fueran famosos y te rieras de lo mal que cantan… 

 

 

 

Según llegue a entender se realizo un casting previo y los elegidos van pasando fases de juego hasta llegar al ganador. Lo mas parecido que te puedes imaginar es que estas en una tienda esperando a probar el singstar y tienes a toda una cuadrilla delante de ti jugando.

Eso si como anuncio no tiene precio, mejor pensado seguro que lo tiene, pero no se si sony lo querrá revelar.

Me voy de vacaciones con la portátil

Pues eso, que a partir de la próxima semana comienzan unas breves pero creo que merecidas vacaciones. El destino ha querido que coincidamos Pablo y yo en nuestros días de asueto, por lo que el blog estará sin actualizar a partir del lunes. En el siguiente, mi querido compañero habrá vuelto al redil laboral y se encargará de contaros las últimas novedades de la industria de los videojuegos mientras yo sigo de viaje. Ya sabéis que podéis aprovechar estos días para leer esos posts que en su día, por las prisas y la falta de tiempo, dejasteis para mejor ocasión. Sólo tenéis que ir al calendario y ahí los tenéis todos o, en su defecto, podéis encontrarlos por el buscador..


Como todos los años, uno ya empieza a preparar mentalmente el equipaje y, naturalmente, me acompañará una portátil con algunos juegos de esos que nunca tienes tiempo de jugar. En ese sentido, este tipo de consolas se han convertido ya en las más fieles compañeras de viaje y hay en el mercado una amplia variedad de bolsas y maletines para transportarlas con total facilidad y seguridad. Por todo ello, no es de extrañar que en las playas las palas y los balones estén siendo sustituidos por PSP’s y Ds’s. Hablando de playas, a ver si en una de ellas coincido con la chica de este vídeo. Felices vacaciones para los que las tengan y paciencia para los que no.

Escrito por Ijuez (1) Enlace permanente

'Game over'

Un punto de vista muy personal sobre el mundo de los videojuegos y las empresas que lo sustentan sin perder de vista a las novedades de la industria ciberlúdica
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